¡Lihat! Videoarte de Indonesia
Nindityo Adipurnomo, Wimo Ambala Bayang, Reza 'Asung' Afisina, Muhammad Akbar, Nala Atmowiloto, Henry Foundation, Andry Mochammad, Krisna Murti, Eko Nugroho, Anggun Priambodo, Prilla Tania, Tromarama, Ari Satria Darma Wok The Rock, Tintin Wulia.
Curadora: Katerina Valdivia Bruch
Del 29 de abril al 11 de julio.
Videosala y sala blanco y negro de Pedro Moreno 202, esquina Hermanos Aldama
León Guanajuato, Centro Histórico.
México.
La utilización del video con fines artísticos en Indonesia data desde fines de la década de los ochenta cuando los pioneros en el uso de este medio, Krisna Murti, Teguh Ostentrik y Heri Dono, comenzaron a experimentar con el video para ampliar el campo de sus creaciones artísticas, generalmente de carácter multidisciplinario.
Sin embargo, la influencia del uso del video en Indonesia no es el resultado de una innovación dentro del campo artístico. Se trata más bien de un posicionamiento crítico frente a la sociedad del entretenimiento y es, sobre todo, una crítica al medio televisivo.
Durante la dictadura de Suharto (1967-1998) existía un único canal de televisión, manipulado y controlado por el gobierno, con fines propagandísticos. En los ochenta, empiezan a proliferar las tiendas de alquiler de video y los lectores de video para el uso privado. La presencia del cine en casa se presenta como alternativa frente a la visión unilateral presentada por el estado.
A fines de los noventa y durante la caída de Suharto, en 1998, el video juega un rol importante como instrumento de denuncia frente a un estado de cosas inaceptables por el pueblo indonesio. Estos video creativos, pero sin fines artísticos, mostraban nuevos mensajes que iban más allá de lo presentado y aceptado por el gobierno. Los videos documentaban la realidad que el gobierno no quería mostrar al pueblo. En Indonesia, tanto en el campo político como en el artístico, el video como medio de documentación y creación de imágenes nace como respuesta a un contexto social y político específico.
Cabe destacar que dentro de la vanguardia artística de los sesenta, Nam June Paik utilizó el video como reacción ante la manipulación de masas generada por la televisión. En Indonesia, el videoarte como tal aparece muchos años después, pero en un contexto similar, donde la saturación de imágenes generadas por la industria del entretenimiento motiva a tomar consciencia del poder de los medios audiovisuales. La diferencia con Paik radica en que el video no está relacionado con un movimiento artístico específico, ni forma parte de una determinada 'evolución' en la historia del arte. El uso del video en Indonesia es un fenómeno cultural, que se origina en el medio doméstico cotidiano. En la actualidad, podemos incluso relacionarlo con un estilo de vida, en el que las imágenes en movimiento, que encontramos en internet, en los teléfonos celulares o en la televisión forman parte del día a día.
La exposición ¡Lihat! muestra producciones recientes que datan desde el año 2001 hasta hoy. Los videos se caracterizan, por un lado, por su contenido socio-político dentro de un discurso local y que ahondan en la historia reciente, así como experimentaciones con elementos de la propia tradición del país. Por otro lado, presenta trabajos que invitan a la reflexión crítica dentro de un discurso global (Muhammad Akbar, Andry Mochammad), mientras que otras propuestas se caracterizan por la experimentación con el medio audiovisual, tales como los trabajos de Krisna Murti, Prilla Tania, Tromarama, Eko Nugroho y Tintin Wulia.
¡Lihat! presenta una selección de videos realizada en Yogyakarta, Bandung y Jakarta. La exposición muestra una selección de los artistas más destacados del festival OK! Video, tales como Muhammad Akbar, Henry Foundation, Andry Mochammed, Ari Satria Darma, Reza 'Asung' Afisina, Nala Atmowiloto y Anggun Priambodo; así como los videos de Krisna Murti, Wimo Ambala Bayang, Eko Nugroho, Tromarama, Prilla Tania, Nindityo Adipurnomo, Wok The Rock y Tintin Wulia.
Katerina Valdivia Bruch
Curadora de la exposición
SALA 1
Vive y trabaja en Jakarta
Reza 'Asung' Afisina
1977, BandungVive y trabaja en Jakarta
What
10'49'', 2002
What es un ejemplo de la imposibilidad para representar el dolor como efecto de violencia externa y sistemática: la violencia reproducida en la televisión, en reportajes de radio o a través de programas de chismorreo. En este video, el artista se filmó a sí mismo recitando un pasaje bíblico de Lucas y dándose fuertes manotazos en la cara. Mientras el artista se golpea fuertemente, su cara de hincha, la tonalidad de su voz oscila, su respiración se acelera. Luego, el artista apaga tranquilamente la cámara. El cuerpo, como objeto y sujeto mediador de la acción, manifiesta la veracidad del dolor (tanto mental como físico) de forma tal que ninguna otra forma de representación lo podría hacer. Según el artista, el dolor como experiencia puede ser una manera para alcanzar la verdad. La verdad del dolor está mediada y reflejada a través del cuerpo y su superficie.
(texto de Amanda Rath)
Andry Mochammad
1977, † 2008,
Just do it
video instalación compuesta por 3 videos
10'01', 2005
Las industrias chinas son famosas por dedicarse a la producción y reproducción de productos de los países más desarrollados. ¿De qué manera esta tradición de reproducción y copia forma parte de la cultura china? y ¿qué impacto tienen estos países cuando gran parte de la producción de los productos de marca se realiza en China? No se trata meramente de un acto de consumo, sino más bien de un acto de aculturación. Este video ha sido realizado a partir de productos pirateados en el país de la piratería, el mismo país del líder de la revolución industrial china, Mao Tse Tung, así como de la ideología Nike. 'Just do it/Hazlo (por la piratería)'.
(texto del artista)
Muhammad Akbar
1984, BandungVive y trabaja en Bandung
Direct Action
1'06'', 2007
La bandera de los EEUU puesta de cabeza o prendida en fuego es una manifestación de desacuerdo frente a las políticas que los Estados Unidos ejercen sobre países en desarrollo. Es, a su vez, una crítica al sistema capitalista que busca unificar el consumo de forma global.
Nala Atmowiloto
1984, JakartaVive y trabaja en Jakarta
The first nation on Mars
9'08'', 2008
Ari Satria Darma
1978, Padang
Vive y trabaja en Jakarta
IQRA
2'14'', 2005
Anggun Priambodo
1977, Trenggalek,
Java Oriental
Vive y trabaja en Jakarta
Senam Kesehatan Jasmani
5'25'', 2007
Me encantaría hacer ejercicios cada mañana como cuando era niño. Cada día, antes de empezar las clases, teníamos que hacer ejercicios acompañados por música. Hoy, he olvidado los movimientos, pero intento hacerlos a mi manera basándome en los ejercicios que hice en el pasado y escuchando la misma canción.
(texto del artista).
Sinema Elektronik – Video Elektronik
4'16'', 2009
Sinema elektronik (cine electrónico) es el nombre utilizado en Indonesia para definir a las telenovelas. Las telenovelas tienen mucho éxito en Indonesia y son presentadas en casi todas las estaciones de televisión, prácticamente al mismo tiempo. Anggun Priambodo se burla de las telenovelas actuando e imitando a los artistas de las mismas y cómo éstos presentan sus personajes al iniciar la programación.
Henry Foundation
1977, Jakarta
Vive y trabaja en Jakarta
Love Captured
0'51'', 2009
Grabar una escena de amor es como amar la grabación en sí y no necesariamente refleja el amor que uno siente por la persona que se está grabando. En este video, se trata de una reflexión personal sobre los diferentes tipos de relaciones amorosas.
Video Artist
0'30'', 2009
¿Por qué nos dedicamos al videoarte? ¿Cómo podemos hacer un video que luego será considerado artístico? ¿Qué significado tienen el video y el arte? ¿Qué es el videoarte? (texto del artista).
Prilla Tania
1977, Bandung
Vive y trabaja en Bandung
Space Within Time
2008-2009
video instalación compuesta por 5 c:
Space Within Time #1, 2008
Space Within Time #2, 2008
Space Within Time #3/Neighbour´s Mango, 2009
Space Within Time #4/Attached and Detached, 2009
Space Within Time #5/Harvesting Solar, 2009
La idea del video es recrear una escena cotidiana en una cocina. La cocina, entendida como lugar central de la casa, donde las personas se reúnen para intercambiar sus ideas durante las comidas. Así, el mural no es sólo algo estático, sino que una acción cotidiana tiene lugar en ese espacio.
Desde ese primer trabajo realizado con la técnica de animación cuadro por cuadro o stop motion he hecho cinco videos, siempre tratando temas cotidianos. Mis creaciones utilizan objetos de uso diario como analogías para expresar mis pensamientos. De forma muy simple, podemos relacionar eventos globales dentro de nuestra cotidianidad. Por ejemplo, en el video Mangga Tetangga/Neighbours Mango, mi intención era la de presentar las fronteras territoriales, las cuales hasta el día de hoy constituyen un problema en algunas partes del mundo. Este trabajo cuestiona las fronteras creadas por el ser humano. La naturaleza no respeta esas fronteras y una planta puede atravesar una muralla creada para dividir espacios. ¿Cómo debe comportarse el ser humano cuando la naturaleza cruza esta frontera? Al final, ¿cuál es el significado de una frontera cuando la naturaleza no está de acuerdo con ella?
El video Harvesting Solar trata sobre asuntos del medio ambiente. Actualmente, este tema forma parte de las discusiones de algunos países desarrollados, empresarios y la comunidad estudiantil. Muchas personas buscan solucionar ese problema, por ejemplo, tratando de encontrar una fuente alternativa de energía para generar electricidad. En mi caso, vivo en un país tropical en donde la energía solar es abundante. Sin embargo, aquí también se buscan alternativas copiando modelos de otros países. Por mi parte, considero que simplemente desperdiciamos la fuente de energía que nos brinda la naturaleza.
(texto de la artista).
Tintin Wulia
1972, Bali
Vive y trabaja en Melbourne, Australia
Violence against Fruits
3', 2000
Ketok
6', 2003
Sin embargo, esta conversación tiene un interés histórico. 1965 fue el año en el que el general Suharto, quien fuera luego presidente de Indonesia, tomó el poder luego de un golpe militar que generó violentos ataques (deportaciones, asesinatos) contra oponentes del gobierno, comunistas y personas simpatizantes con los movimientos de izquierda. El abuelo de la artista, por ejemplo, fue encarcelado y nunca más se supo de él. El simple hecho de tocar la puerta era considerado un símbolo de miedo, pues podría darse el caso que uno de los hombres de Suharto estuviera detrás de la puerta dispuesto a arrestar a alguien. Este hecho también puede ser considerado como un signo de la intrusión de la realidad política en el espacio privado, transformando un ambiente pacífico en una catástrofe.
Everything's ok
5'10'', 2003
Tromarama
grupo formado por Febie Babyrose (Jakarta, 1985), Herbert Hans (Jakarta, 1985) y Ruddy Hatumena
(Bahrain, 1984)
Viven y trabajan en Bandung
Happy Hour
Animación cuadro por cuadro con grabados en papel
Música: Panji Prasetyo
1'56'', 2010
El colectivo Tromarama realiza una animación cuadro por cuadro con 49 grabados sobre papel con las imágenes de personalidades que aparecen en los billetes de la moneda indonesia. Los personajes en los billetes 'cantan' una canción entretenida, que cuestiona la corrupción ejercida en el país.
Eko Nugroho
1977, Yogyakarta
Vive y trabaja en Yogyakarta
The Breeder
2'10'', 2003
Un personaje con cabeza de caja lee un libro. Mientras lee el libro aparecen caracteres que salen de su cabeza, como parte de la historia o como resultado de lo que piensa el personaje.
Bercerobong
5'11'', 2002
Wimo Ambala Bayang
1976, Malang, Java Central
Vive y trabaja en Yogyakarta
Once upon a time in China
04'12", 2005
Once upon a time in Malang (Jongos)
05'47", 2006
Hay un dicho que data del período colonial holandés, el que dice: 'El olor de los nativos de Malang puede envenenar la comida'. Es por eso que los sirvientes deben ser muy cuidadosos cuando traen la comida. Deben cargar la bandeja con la comida sobre su cabeza y no debajo de la misma…
En este video, el artista pasea por un almacén con un pan en la cabeza, como símbolo de Occidente y como metáfora sobre la 'política cultural' ejercida durante el período colonial.
Untitled, just do it!
4'39", 2007
Wok The Rock
1975, Madiun, Java Oriental Vive y trabaja en Yogyakarta
How low can you go, Lisa
5'05'', 2004
Nindityo Adipurnomo
1961, Semarang,
Java Central
Vive y trabaja en Yogyakarta
Let´s do Barbeque
13', 2009
Luego de que el artista visitara Piyungan, un basural en las afueras de Yogyakarta, su reacción frente al ambiente le hizo pensar sobre la noción de sobrevivencia del ser humano, cuando no tienen otra opción y se ven envueltos en un espacio altamente tóxico y contaminado.
En esta video performance, el artista cocina una barbacoa en el basural en Piyungan. Lo observan los animales que se nutren de la basura y las personas que viven de la selección de la misma.
Krisna Murti
1957, Kupang, Timor
Vive y trabaja en Jakarta
Wayang Machine
2001-2002
video instalación
Krisna Murti es uno de los pioneros del videoarte en Indonesia. Sus trabajos se caracterizan por realizar una crítica cultural y social a través del medio audiovisual.
Además, es conocido por describir temas tradicionales utilizando las nuevas tecnologías. Wayang Machine es un excelente ejemplo que demuestra esta afirmación. Para esta instalación, el artista construyó tres imágenes basadas en la tradición del teatro de sombras de la épica de Mahabharata, además de incluir un antiguo poema de Bali, música gamelan y personajes de algunos mantras. Estos elementos en conjunto con ayuda de los nuevos medios revelan lo que se considera el espíritu ‘oculto’ del teatro de las sombras en Indonesia.
Al explicar personajes de la tradición a partir de los nuevos medios, su intención es la de mostrar el carácter performativo del teatro de sombras. La relación que el artista tiene con los nuevos medios es, hasta cierto punto, mística, pues el artista considera que es través de las nuevas tecnologías como podemos mostrar aquello que no se ve, o ‘lo invisible’, según palabras del artista.
Para él, es importante entender el significado de la realidad en el video y diferenciarlo de la vida real. El artista estuvo investigando sobre la relación que puede existir entre wayang (en Indonesia, la palabra wayang significa sombra, pero comúnmente se refiere a la tradición del teatro de sombras) y el video, conectando ambos dentro de su obra artística. Sus observaciones se basaron en entender el funcionamiento de las proyecciones. ‘Si tu pones tu mano sobre una proyección, tienes como resultado una sombra’, dice el artista. Por lo tanto, lo que vemos es algo intangible, abstracto, y allí su conexión con el wayang, en tanto que el video es intangible.
Cabe señalar que la realidad que vemos en los videos es entendida como real, cuando - por ejemplo - documentamos un hecho que ha sucedido en el pasado. Los límites entre realidad y ficción son poco claros, pues siempre podemos hacer uso de la manipulación de las imágenes para recrear una acción real pasada.
El video tiene que ver con una acción que sucede en un tiempo y espacio determinados. Hay un marco temporal concreto en el cual una acción es presentada en ‘tiempo real’. Y, en ese sentido, hay un desarrollo de una historia particular. La grabación de un video ha sido realizada tomando en cuenta la existencia de un posible espectador. Y, es en el momento en el que el espectador mira el video cuando éste interpreta la acción presentada. Para el artista, el video está en el espectador, pues es él/ella quien lo interpreta de forma activa.
Realización: Armando Anaya, Carlos Alberto Martínez y Edmundo Anaya
VIdeostills: Irazú Páramo y Leonardo Ramírez
Curadora de la exhibición: Katerina Valdivia Bruch
Lihat! videoarte de indonesia:
Ha sido posible gracias a la generosa colaboración de : Benjamín Valdivia, Reynaldo Thompson, la licenciatura en Artes Digitales y el posgrado en artes de la Universidad de Guanajuato así como el Festival de OK! De video de indonesia, Ruangrupa.org y sobre todo al generoso apoyo del Goethe Institute.
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